【#オクトラ大陸の覇者】つぶやく老人攻略【Lv.100NPC】

オクトラ

フレイムグレースにいるLv.100NPC、つぶやく老人の攻略メモ。

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つぶやく老人とは


2021年1月に実装された、危険度Lv.100のNPC。
当時ゲーム内最強だった歴戦NPCを遥かに超える強さを誇る。
その後闘技大会が実装されたので筆者は放置してた。

メインストーリーとは関係なく、報酬のアクセが役に立つ場面も(現時点では)無いため、倒さなくても特に問題はない。
上級者向けのやりこみ要素。
とは言え報酬のルビーと支援技の究極魔法は魅力。

勝利報酬

勝ち取る アクセサリ「睡魔除けのお守り」(25%の確率で睡眠を防ぐ、HP200)
引き入れる 支援技(2回)「究極魔法」(敵全体に無属性攻撃(威力999))
功績 「強者の証明 つぶやく老人」(ルビーx200、全ての影響力x100)

場所


フレイムグレースの中央付近にいる。

 

攻略方法 (睡眠使用)

つぶやく老人は睡眠が効くため、睡眠付与の支援者が超有効。というか必須。
ただし実際に睡眠するかどうかは運なので、失敗した場合はやり直し推奨。
要するに睡眠が入れば勝ち、失敗したら詰みの運ゲー。
睡眠は2回成功させる必要がある。

もちろん、Lv.100のキャラが複数いて充分な火力があれば睡眠無しでも攻略可能。

弱点


弱点 … 短剣、風
初期シールド数 … 26

攻略編成


平均Lv.93。盗賊と風属性攻撃出来るキャラを中心に編成。
トレサはギガントバッシュ受けに必須。


アビリティはこんな感じ。
2ターンで26シールドを削る必要がある
ため、弱点の短剣か風で4回攻撃出来るアビリティを持ったキャラが最低2名は必要。

装備は属防優先。つぶやく老人は魔法攻撃メインのため。
アクセサリはSP回復と攻撃力が上がるモノを選択。

つぶやく老人の行動パターン

マーカーは即死攻撃。先制取れない攻撃もある。

行動 効果 備考
殴る 単体攻撃 1ターン目は確定でこれ
ギガントバッシュ 強力な単体攻撃 2ターン目は確定でこれ
火炎,氷結,雷撃,光明,暗闇魔法(全体)II 全体魔法攻撃 ブレイク開けのこれは先制取れない
魔法書を開いた! 次ターン全体魔法攻撃を2回 全体魔法2回は耐えられない
大きく身構えた! 次ターン究極魔法 ↑の魔法書と同時もあり
究極魔法 強力な全体魔法攻撃 デバフありでも5000以上喰らう
本気を出した! 健全化、次ターン強者の激昂 14ターン目以降のターン終わりに使用
強者の激昂 全体99999ダメージ 先制取れない

攻略タイムライン

つぶやく老人は行動パターンはほぼ固定なので、タイムラインで記載。
シールド削りと睡眠が重要。

turn ターン開始時の残りシールド ターン中に削るシールド数 敵の行動 / 対策
1 26 11 殴る / トレサ陣頭指揮
2 15 13 ギガントバッシュ / トレサふんばるで耐える
3 2 2 盗賊で敵の行動前にブレイクする
4 0 ブレイク中 次ターンでシールド削るために1人はBP温存
5 26 16 全体魔法 / 16シールド削る
6 10 10 盗賊で敵の行動前にブレイクする
7 0 ブレイク中 次ターンでシールド削るために1人はBP温存
8 26 16 全体魔法、ターン終わりに魔導書を開いて身構える
/ 16シールド削る
9 10 10 ブレイクする(身構えてるので全員先制取れる)
10 0 ブレイク中 次ターンでシールド削るために1人はBP温存
11 26 16 全体魔法、ターン終わりに魔導書を開いて身構える
/ 16シールド削る
12 10 10 ブレイクする(身構えてるので全員先制取れる)
13 0 ブレイク中 次ターンでシールド削るために1人はBP温存
14 26 15 全体魔法 / 15シールド削る
睡眠支援者使用(失敗したら詰み)
15 11 0 睡眠中 / 回復とバフデバフ
16 11 0 睡眠中 / 回復とバフデバフ
17 11 11 盗賊で敵の行動前にブレイクする
18 0 ブレイク中 次ターンでシールド削るために1人はBP温存
19 26 16 全体魔法 / 16シールド削る
睡眠支援者使用(失敗したら詰み)
20 10 0 睡眠中 / 回復とバフデバフ
21 10 0 睡眠中 / 回復とバフデバフ
22 10 10 盗賊で敵の行動前にブレイクする
23 0 ブレイク中 次ターンでシールド削るために1人はBP温存
24 26 16 全体魔法 / 16シールド削る
睡眠支援者使用(失敗しても削りきれる)
25 10 10 盗賊で敵の行動前にブレイクする
26 0 ブレイク中 トドメ

BP温存はヒースコート。次ターンはたたかうx4で削る。
睡眠は「本気を出した!」をさせないために使用。

 

注意したい失敗パターン

ブレイク出来なかった

6ターン目はターン終わりに「魔導書を開いた!」をする。
その後ブレイクしても、ブレイク開けに魔法攻撃を2回されて前衛全滅。

9ターン目以降の身構えた後は究極魔法で前衛全滅。

14ターン目の睡眠を失敗した

こればっかりは運なので、失敗したら諦めてやり直すしか無い。
続けたらつぶやく老人はターン終わりに「本気を出した!」をする。
その後ブレイクしても、ブレイク開けに強者の激昂で前衛全滅。

ブレイク中にHPが減ったキャラで攻撃

BPが溜まっていてもHPが減ったキャラで無理に攻撃しない。
ブレイク開けは必ず敵先行なので、回復が間に合わない。
行動順を考えて確実に回復させる。

 

感想

実装してから既に半年以上経ってたので新鮮味は無いかも。
勝てないと思って放置してたけど、装備の強化や新キャラもあって思ったより苦戦はしなかった。
行動がパターン化しているのでユーニィやガートルードよりかは楽。
睡眠の運ゲーさえクリア出来れば…。

 

↓睡眠付与の支援者はフレイムグレースのここ!

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